Erstes Q&A mit Karl Stewart zu TOMB RAIDER veröffentlicht
Geschrieben von Nick56   
18/01/2012

Heute wurde im offiziellen englischen Eidos-Forum das erste Q&A (Questions&Answer, Fragen und Antworten) mit dem Global Brand Manager Karl Stewart (siehe Links) veröffentlicht. Dabei beantwortet er sechs Fragen, die von Fans gestellt wurden, die auch einiges über die Zukunft von TOMB RAIDER aussagen.

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Fragen aus dem Eidosforum und die Antworten von Karl Stewart

stevo505 fragt: Werden wir wieder "Hinter den Kulissen"-Ausschnitte sehen, wie z.B. "Motion-Capturing" oder Aufnahmen von der Synchronisation des Spiels?

Karl Stewart: Ja, wir haben geplant, viele solcher Ausschnitte zu zeigen, aber wir arbeiten daran, um zu garantieren, dass diese Features nicht so aussehen, wie diese altbackenen Entwicklervideos. Wir haben etwas ganz Besonderes in der näheren Zukunft, obwohl ich das jetzt noch nicht verraten möchte.

aragorn2 fragt: Wird das Spiel ein Stealth-/Deckungssystem unterstützen oder wird es mehr auf Action ausgerichtet sein?

Karl Stewart: Wir arbeiten ebenfalls daran, um sicherzustellen, dass unser Kampfsystem verschiedene Wege und Möglichkeiten bieten kann. Nahkampf, Distanz- und Schleichinteraktionen sind ein riesiger Teil von TOMB RAIDER. Wir freuen uns darauf, Euch das Kampfsystem vorzustellen, irgendwann zur Zeit der E3, wenn wir es auch enthüllen.

Lara Rocks2 fragt: Können wir auf eine Vielzahl Gegnertypen hoffen? Oder wird es bei den Inselbewohnern und Tieren bleiben (d.h. keine mythologischen Kreaturen)? Und wie sieht es mit Bossgegnern aus?

Karl Stewart: Ich möchte euch das Spiel nicht verderben. Es gibt sicherlich ein Mysterium auf dieser Insel, das zur Atmosphäre beiträgt. Ich kann nur sagen, dass sich eine Menge Leute auf der Insel befinden und es gibt ganz viele verschiedene Begegnungen mit diesen. Ich freue mich darauf, wie die Fans darauf reagieren, wenn sie den Bogen in Aktion sehen und auch die Jagd. Das ist doch das, was man auf einer Insel macht, korrekt? Jagen.

adobeArtist fragt: Nun da Lara nur vielmehr einem normalen Menschen gleicht (großes Lob für diese Richtung der Charakterentwicklung), wie hoch sind die Chancen, dass sie eine Beziehung aufbaut?

Karl Stewart: Ich habe nun schon viel über diese Möglichkeit nachgedacht und auch gelesen und ich kann nur sagen, dass im Spiel kein Spielraum für Liebe ist. Sie versucht, zu überleben. Sie ist beschäftigt. Mit der Situation klarzukommen und diese zu überleben, ist alles was Lara momentan beschäftigt; eine Beziehung zu überleben wäre einfach zu hart. In zukünftigen Spielen können wir da gerne nochmal darüber nachdenken, aber das liegt fernab des Horizonts.

Foundered fragt: In allen vergangenen Spielen haben wir Lara gesehen, wie sie nach einem Artefakt gesucht hat. Wird das Ziel des Spiels TOMB RAIDER auch ein Artefakt sein oder geht es nur ums Überleben?

Karl Stewart: Lara ist auf einer Insel gelandet, die von einem Mysterium geprägt ist und wir wollen, dass Lara dieses Mysterium aufdeckt. Zuerst und vor allem muss sie aber überleben. Es gibt eine Hauptentdeckung zu machen, und diese Hauptentdeckung wird das Mysterium auflösen und viele Eurer Fragen beantworten. Es gibt Gegenstände und Artefakte, die Ihr einsammeln müsst, aber alle diese Dinge führen Euch zu dieser einen großen Entdeckung.

larafan-25 fragt: Wird die Axt (Eisaxt) nur an bestimmten, prädestinierten Kletterstellen einsetzbar sein oder wird auch Free-Climbing an zufälligen Wänden möglich sein?

Karl Stewart: Wir haben eine große Anzahl an festgesetzten Punkten im Spiel, die Euch definitiv Freiheit während des Kletterns gewährleisten. Es wird Begrenzungen geben, man kann also nicht auf der einen Seite der Klippe herunterspringen und sich dann in einem zufälligen Punkt festklammern. Selbst die reale Welt funktioniert nicht so. Wie im richtigen Leben kannst du nicht einfach auf eine Klippe zugehen und annehmen, dass du dort hochklettern kannst. Es könnte zu steil sein, oder zu steinig, oder brüchig. Aber dann gibt es auch wieder andere Orte, die perfekt sind fürs Klettern. Es wird sich organisch und natürlich anfühlen. Der richtige Pfad wird nicht aufschreien - es gibt keine weißen Kanten mehr.

Kleiner Hinweis: Dies ist nur eine sinngemäße Übersetzung, und keine 1:1 bzw. Wort für Wort Übersetzung.

Die erste Q&A Session mit Global Brand Manager Karl Stewart findet Ihr in der Originalsprache (Englisch) unter folgendem Link:

TOMB RAIDER, welches momentan von Crystal Dynamics entwickelt wird, stellt einen kompletten Reboot der Tomb Raider Serie dar. Der Spieler wird die Ursprünge Lara Crofts kennenlernen und erfahren, warum Lara so ist, wie wir sie heute kennen. Das Spiel wird im Herbst 2012 unter Publisher Square Enix Europe erscheinen.

Kommentare
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Flo 19/01/2012 13:14:18
also ich finde ja das das ja garnicht so schlecht klingt oder?
Gruß an die Gäste und die Betreiber.
Trfan 19/01/2012 16:55:55
genial
SmokeyBlue 19/01/2012 17:36:52
hmm..schade das mit der "liebe" ... aber es wäre doch nciht verkehrt, wie in aod das zu machen, dass halt da ein "Helfer" mit ihr unterwegs ist... es muss ja nicht gleich heißen, dass da ne beziehung entsteht....würd aber die story (glaub ich ma ein bisschen interessanter machen für TR fans)
aber naja sollen dies halt machen, wie die es für richtig halten. Nur es soll am ende ein GEILES Spiel rauskommen:
Link84 19/01/2012 21:05:19
Mich würde nur interessieren, ob eine Version für die WiiU geplant ist. Diese soll ja auch noch Ende 2012 erscheinen und TR als Launch-Titel wäre für mich ein Pflichtkauf.
Nick56 - @Link84 19/01/2012 21:48:38
Das ist eine gute Frage mit der WiiU. Offiziell geplant ist keine Version. Das Release-Datum von TOMB RAIDER soll im Herbst liegen und dieses wird auch von den Entwickler noch angepeilt. Da die WiiU Ende des Jahres erscheint, ist es sehr unwahrscheinlich, dass bei einem Herbst-Release noch eine Version "nachgeschoben" wird. Wenn sich jedoch die Gerüchte (die bis zum jetzigen Zeitpunkt weder dementiert noch bestätigt wurden!) bewahrheiten und TOMB RAIDER ins Jahr 2013 verschoben wird, dann können wir uns gerne nochmal über eine Version für Nintendos neue Konsole unterhalten.

Liebe Grüße,
Nick56 (Co-Webmaster)
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