Viele neue Antworten zu häufig gestellten Fragen bezüglich TOMB RAIDER
Geschrieben von Nick56   
23/01/2012

Meagan Marie, ihrerseits Community Managerin bei Crystal Dynamics, hat sich nun die Mühe gemacht, im offiziellen Eidos-Forum in einem einzigen Post die wichtigsten Fragen zu TOMB RAIDER zusammenzufassen. Wieder einmal hat Karl Stewart Rede und Antwort gestanden, die übersetzte Zusammenfassung aller Fragen findet Ihr wie immer bei uns.

tombraider-game.de News

 

Die folgenden Stichpunkte widmen sich je einer Frage aus dem großen Fragenkatalog im offiziellen Eidos-Forum (siehe Quellen-Link weiter unten).

Übersicht der Häufig Gestellten Fragen zu TOMB RAIDER (FAQ)

  • Der Reboot als solcher wird definiert - die alten Tomb Raider Spiele stellen ein isoliertes Universum dar und beziehen sich in keinster Weise auf dieses neue Spiel
  • Es ist kein Prequel (keine Vorgeschichte) - es geht um Laras Ursprünge
  • Das moderne Telefon aus dem Turning Point Trailer passt zum Spiel, da wir Lara spielen werden, wenn sie 21 ist und das ist genau der Tag, an dem das Spiel auch selbst erscheinen wird (also 2012)
  • Das Spiel wird auf der Welt überall simultan veröffentlicht werden (ob Karl da jetzt zwischen USA und EU differenziert oder nicht [meistens drei Tage früher in den USA] geht hieraus nicht hervor)
  • Die Entwicklung von TOMB RAIDER dauert so lange, damit ein bestmögliches Ergebnis seitens der Entwickler erzielt werden kann, es soll sowohl Veteranen als auch Neuankömmlinge der Serie ansprechen
  • Auf die Frage, ob es nach TOMB RAIDER weitere Spiele geben wird, antwortet Karl, dass wir uns erst auf das neue Spiel konzentrieren sollen und dann kommen weitere Informationen wie die ferne Zukunft aussieht
  • TOMB RAIDER kommt weiterhin nur für PC, PS3 und Xbox360 heraus; eine WiiU Version oder Versionen für andere Nintendo Konsolen sind nicht geplant, dafür gibt es eine Mac Version
  • Momentan wird auch an der Steuerung für PC gearbeitet, es gibt definitiv nicht nur eine externe Controller-Steuerung (Gamepad), ganz im Gegenteil, das Hauptaugenmerk liegt weiterhin auf Tastatur+Maus
  • Das M-Rating ("M for Mature"), was eine 18-er Wertung der USK gleicht, wird angestrebt, da nur so die richtige Survival-Erfahrung laut Karl Stewart im Spiel selbst erreicht werden kann, das T-Rating (ab 12 bzw. 16 Jahren freigegeben laut USK) würde einfach nicht dazu passen, Karl Stewart bezeichnet es aber als "eine bittere Pille"
  • Des Weiteren wird es auch eine Collector's Edition geben; es kann nur sein, dass diese regiospezifisch sein werden (d.h. in Europa wird diese vielleicht anders aussehen als in Nordamerika)
  • Es kann noch keine bestimmten Stundenzahl genannt werden, die der Spieler brauchen wird, um das Spiel zu komplettieren, es sei nur so viel gesagt, dass die Anzahl der Spielstunden mit anderen Spielen des Genres mithalten kann
  • Nebeninfo zur Vollständigkeit: Es ist noch nicht sicher, ob es portugiesische Untertitel geben wird
  • Es wird kein Croft Manor geben, das ganze Spiel konzentriert sich auf die japanische Insel, es gibt somit auch keinen Butler (Winston) und auch keine Kühlschränke, in die man diesen einsperren könnte
  • Es gibt außerdem keinen Doppelgänger-Auftritt in TOMB RAIDER, außerdem ist ein Wiedersehen mit Kurtis Trent ausgeschlossen (logischerweise)
  • Sie studiert während des Spiels Archäologie (ist also noch nicht voll auf dem Gebiet ausgebildet), es wird auch nichts gesagt, ob sie weiterhin dem Adel zuzuordnen ist und Geld haben wird, die Hintergrundstory von Lara wird im Spiel nicht weiter erläutert
  • Das Spiel wird von Karl Stewart offiziell als "Survival-Adventure" tituliert, aber der Horror-Anteil wird auch nicht zu kurz kommen
  • Es wird keinen Tag-Nacht-Zyklus geben, man kann also nicht an einer Stelle stehen bleiben und dabei zusehen, wie sich das Wetter verändert, es wird ein cleverer Mittelweg zwischen statischen und dynamischen Wettersystem geben
  • Die Kamera wird komplett erneuert und unterscheidet sich zu 100% von den vorigen Spielen in TOMB RAIDER, die Kamera wird sich situationsbedingt ändern, z.B. während Kampfsystem zoomt sie heraus, sodass der Spiele die ganze Lage schnell überblicken kann
  • Das Product Placement (Produktplatzierung, wie z.B. der IPod von Apple, registered trademark) im Spiel ist nicht zu 100% beabsichtigt und das Resultat eines Deals mit einer großen Firma, es soll einfach zu der modernen Spielsituation passen, was aber nicht heißt, dass es keine Verträge mit Firmen gibt
  • Lara wird nach Essen, Wasser und Schutz (=einem Platz zum Leben) in TOMB RAIDER suchen müssen, um zu überleben, denn sie ist (wie Karl Stewart es so treffend formuliert) kein Roboter
  • Das Ingame Model von Lara aus den Demos aus 2011 ist noch eine sehr frühe Version des Models, jetzt wird noch weiter "poliert"
  • Es gibt keine gerenderten Cutscenes in TOMB RAIDER (wie den Turning Point Teaser Trailer, s.o.), alles wird InGame auf der Crystal Engine aufbauen; jedoch nicht alle Cutscenes werden von Crystal Dynamics erstellt, es sind auch außenstehende Firmen in Los Angeles (z.B.) involviert
  • Lara wird ja bekanntlich Selbstgespräche führen, die ihre Entwicklung darstellen sollen - das ist auch das Ziel der Entwickler, denn am Ende soll Lara eine gewaltige Entwicklung durchgemacht haben
  • Der Turning Point Trailer war ursprünglich mal acht Minuten lang, die geschnittenen Szenen (z.B. ein Abendessen mit Conrad Roth und Lara) werden wir aber vermutlich nicht zu Gesicht bekommen
  • Karl Stewart kann sich noch nicht zu den freischaltbaren Dingen ("Unlockables") in TOMB RAIDER äußern, da diese Entscheidung ganz einfach noch nicht getroffen wurde, es gibt kein klares "nein", aber auch kein klares "ja". Diese Entscheidung muss ja auch noch nicht in nächster Zeit getroffen werden
  • In Sachen DLC (=Downloadable Content, herunterladbare Inhalte) kann Karl leider auch noch keine Aussage treffen, da dies noch Zukunftsmusik ist; es wird definitiv nichts als DLC veröffentlicht, was ursprünglich im Spiel hätte sein sollen, das Ende des Spiels ist auch das endgültige Ende
  • Die folgende Aussage darf NICHT zu ernst genommen werden, denn Karl Stewart kann es (weil es einfach noch zu früh ist!) auch nicht zu 100% ausschließen, dass es wieder konsolenexklusiven DLC geben wird, es wird aber versucht werden, dies zu vermeiden
  • Nebenbemerkung: die nächsten Fragen haben wir bereits letzte Woche während der Q&A-Session mit Karl Stewart behandelt, siehe hier
  • Von Alex Wilmer beantwortet, Sound Engineer&Composer: Das Main Theme aus dem Trailer wird definitiv auch so im Spiel eingebunden werden
  • Von Brian Horton beantwortet, Artist: es wird eine dynamische Beleuchtung im Spiel geben, die auf verschiedenen Lichtquellen beruht, sodass authentische optische Effekte entstehen können

Ältere Tomb Raider Titel

  • Der DLC zu Tomb Raider: Underworld wird weiterhin XBox360-exklusiv bleiben, es ist ein globaler Deal; des Weiteren kann das Team keine Portierung mehr vornehmen, da es aufgelöst wurde
  • Es gibt keine weitere Projekte neben TOMB RAIDER (in etwa wie Tomb Raider: Anniversary, Crystal Dynamics will einfach von ganz vorne beginnen

Tomb Raider Film

  • Hawk Ostby und Mark Fergus sind die Scriptwriter für den neuen, dritten Tomb Raider Film, Olivia Wilde wird nicht die neue Lara Croft Darstellerin, mehr Informationen können derzeit nicht vorgebracht werden

Crystal Dynamics

  • Crystal Dynamics arbeitet derzeit an drei Titeln - TOMB RAIDER sowie zwei ganz neue, unangekündigte Spielemarken
  • [OT]Ein weiteres Legacy of Kain Spiel ist derzeit nicht in Planung
  • Die letzte Frage bezieht sich auf das Arbeitsklima bei Crystal Dynamics, siehe englische Original-Quelle

Den Original-Fragen-Katalog findet ihr unter folgendem Link:

TOMB RAIDER, welches momentan von Crystal Dynamics entwickelt wird, stellt einen kompletten Reboot der Tomb Raider Serie dar. Der Spieler wird die Ursprünge Lara Crofts kennenlernen und erfahren, warum Lara so ist, wie wir sie heute kennen. Das Spiel wird im Herbst 2012 unter Publisher Square Enix Europe erscheinen.

Kommentare
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Divine 24/01/2012 13:27:09
Zitat: "[...] die geschnittenen Szenen (z.B. ein Abendessen mit Conrad Roth und Lara) werden wir nicht aber vermutlich nicht zu Gesicht bekommen."
'Werden wir nicht aber vermutlich nicht' - obwohl ich ganz gut mit der deutschen Sprache zurecht komme, muss ich hier doch einbisschen grübeln, weil ich das noch nicht ganz so richtig verstanden hab.
Ansonsten: großen Dank für diesen News, war sehr interesant dies zu lesen.
Zum Film: schade, Olivia Wilde hätte gut gepasst.
Nick56 (Co-Webmaster) - @Divine 24/01/2012 13:28:32
Hallo,

vielen Dank für den Hinweis, hab wohl vergessen, das rauszulöschen. Keine Sorge, das versteh ich auch nicht, obwohl ich den Artikel geschrieben habe.

Liebe Grüße,
Nick56 (Co-Webmaster)
Felix 24/01/2012 15:35:56
Schade das es keine neben Projecte gibt oder eine Remake besonders hätte TRaod eine Remake gebraucht bei denn vielen bugs aber so ganz kann ich mich nicht zu frieden geben also die tomb raider serie hätte wenigstens vollständiger sein können mit kurtis trent zum beispiel auch wenn aod kacke wahr hätte crystal das doch mit der Grafik und Steuerung sicher hinkriegen können da wehre auch das spiel beliebter gewesen oder doppelgänger und dann hätte ich das neue Tomb Raider reborn gemacht also das is meine Meinung
redfoxlady - nicht nicht 24/01/2012 21:00:36
Doppelte Verneinung, also werden wir die Szene zu Gesicht bekommen. Ganz klar.

P.S. Es gibt was zu voten.
Ich stell mal den Link rein, wenn nicht gut, dann löschts wieder.

Voting bezieht sich auf das meist erwartete Spiel 2012.

http://www.gametrailers.com/side-mission/2012/01/20/cast-your-vote-in-gts-ultimate-gaming-preview-poll/?xrs=synd_facebook


is ja klar, wofür gevotet wird, oder
Nick56 (Co-Webmaster) - @redfoxlady 25/01/2012 01:03:36
Ich hielt einen Artikel für überflüssig, habs getwittert (siehe rechte Spalte, letzte Tweets). Aber trotzdem danke, dass du uns hier noch einmal drauf aufmerksam machst!

Und den Litotes/die doppelte Verneinung war nicht beabsichtigt.

Liebe Grüße,
Nick56 (Co-Webaster)
redfoxlady - Litotes 25/01/2012 01:59:17
Ja ja würd ich jetzt auch sagen

Habs ja mit dem Artikel nur gut gemeint...aber bitte...wenn du es als überflüssig ansiehst...auch gut


P.S Ich lese keine Tweets ^^
Da alle twittern, twitter ich schon aus Protest nich
SaintsBlow 25/01/2012 14:51:50
hey leute ich hab da ein paar fragen 1. ist das spiel doch ab 18 ? 2. gibt es dan uncut versionen? würde mich freune wen ihr meine fragen beantworten. also das das model von lara nochmal aufgepuscht wird find ich ja mal sauisch geil. ich mein lara sah ja vorher schon zimlich hammer aus
Tr-Fan-@SaintsBlow 25/01/2012 21:07:14
Die erste frage kann ich dir beantworten.Tomb raider ist mit abzuluter sicherheit ab 18,obwohl ich tomb raider eigentlich nicht ab 18 kenne sondern nur ab 12 und 16.Aber warum das neue Tomb raider ab 18 sein wird is so weil es dort härter zur sache geht, sieht man auch schon in dem Trailer und auf den scrennhots.
redfoxlady - hachja 26/01/2012 11:56:45
1.)

2.) Hoffentlich ist es ab 18, dann kann man vom Anspruch bei TR und von der Action bissl mehr erwarten, als in den letzten Teilen, und man leidet etwas mehr mit ^^
SaintsBlow - Tr-Fan 26/01/2012 13:39:40
Danke das du sie beantwortet hast also ich bin ja noch voll von den 18 jahren weg also weiß ich nicht wirklich ob ich es dan bekomme. aber für lara werd ich mich durch setzen
redfoxlady - @saints 27/01/2012 17:48:01
Och naja...es gibt immer einen Weg.
Online-Shop.Ebay ^^
Zur Not lass es dir schenken.

Ich meine es ist Tomb Raider, und nicht Resident Evil oder Dead Island.

Zumindest ist TR als blutiges Spiel noch nicht so bekannt...das ist ein Vorteil XD
ILoveTR 28/01/2012 09:40:17
Ich finde es ziemlich seltsam das Lara im Jahr 2012 21 jahre alt ist...ich mein da könn die ja glei in neuen charakter machen und Laras bisherige Geschichte total über bord werfen -.-
SaintsBlow - redfox 28/01/2012 10:14:33
jo stimmt. mal sachauen wan es rauskommt. ich mein es is kein ego shoter. eher so survivle horror adventure. mal sehen
fINALE12 28/01/2012 17:05:47
Eigendlich haste da recht ich find das sowieso kommich das lara immer junger und junger wird ich mein Halo lara kann doch nicht ewig jung bleiben aber Tomb Raider Realer machen ich hätte ja verstanden wenn es in 1996 passiert währe aber glei 2012 ein bischen übertrieben aber ma ganz ehrlich @IloveTR hat doch recht ich mein wenn die lara wirklich anders sein sollte wozu dann noch lara croft ich finds sowieso ein bisschen quatsch es noch tomb raider zu nenen ich mein die sagen ja wir sollen das vorherige tomb raider vergessen nix gegen das spiel es wird bestimmt ein geiles spiel werden aber da hätten die aber wirklich es anders umbennen können wenn die ein Komplett anderes spiel machen wollen
redfoxlady - TR 28/01/2012 20:19:03
Nun ja erstmal abwarten. Ich denke, dass sie sich schon an DER Lara orientieren werden.
Sicher, dass sie jetzt 21 ist, ist schon merkwürdig...aber mal schauen wie es wird.
Hauptsache sie gehen mehr nach dem
Spiel-Ursprung und nicht nach der Filmvorlage.
Das hat mich ziemlich gestört.
Smokey - zu offt gewechselt??? würd ic 31/01/2012 16:24:19
Das einzige das mich unglaublich stört ist, dass TR bzw. Lara immer soviele veränderungen durch macht -.-
ist total nervig... erstmal wars ja oke von tr 1-6 und dann plötzlich erfahren wir nicht mehr was mit der "echten" lara nach aod passiert und wie es da weiter geht..dann fangen die von vorn an und fangen an laras anfang zuerzählen, wie sie ihre mutter sucht? und dann noch ma ein sprung zurück wie lara zur lara geworden ist (also ganz an den anfang) .... das beste daran ist, dass ich son gefühl dann bekomme das die entwickler 9 spiele brauchten um herraus zufinden, wie Tomb raider sein sollte? und dann nur zu den fans sagen:" ja hört mal ..vergehst die anderen spiele jetzt kommt erst das richtige spiel!"

naja die sollten sich ma entscheiden und endlich ne STORY sich aussuchen und das auch durch ziehen!
TR fan 02/02/2012 14:17:41
Naja erstmal Wollte Crystal Tomb raider angel of darkness bestimmt nicht übernehmen weil es sehr viele Kritik an der Story gab TRaod wahr ja so gut wie am ende und deshalb währe es sinnlos gewesen eine Fortsetzung zu machen wen 100 Leute sagen das spiel ist gut aber ne Millionen sagen das spiel ist der totaler Scheiß is es ja logisch das es kein teil 2 gibt und was das sprung angeht ich denke crystal versucht damit nur die serie ein bisschen Aufregender und realer zu machen weil es hieß ja immer lara croft is ne alles Könnerin und dieses mal ist sie halt eine hilflose Normale frau die sich langsam zur der Lara entwickelt die wir so kennen Leute denkt ein bisschen Positiv wartet erstmal bis das spiel rauskommt
Smokey 02/02/2012 17:13:09
klar freu ich mich auf das spiel und natürlich wirds geil (so wie alle spiele davor es waren) ;) hab ja nie was gegen das Spiel gesagt.
Nur halt wie gesagt, es stört mich halt, dass die sagen :,, vergisst alles was davor war"
wie gesagt fpr mich klingt, dass so als ob die 9 spiele bracuhten bis sie das richtige spiele erfunden haben. (s.o.)
Ich 02/02/2012 20:29:31
@fINALE12: Ich kann dir sagen, warum die kein komplett anderes Spiel machen. Das is ganz einfach, weil Tomb Raider schon bekannt ist ;)

Bei einem komplett neuen Spiel müssten Sie viel mehr die Werbetrommel rühren und es würden später trotzdem weniger Leute kaufen ;)

Alles nur Marketing...

Gruß
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