| In TOMB RAIDER soll sich der Spieler wie Lara’s Beschützer fühlen |
| Geschrieben von vandit | |||||
| 13/06/2012 | |||||
|
TOMB RAIDER will dem Spieler das Gefühl vermitteln, die junge unerfahrene Lara Croft höchstpersönlich zu beschützen. Dies sei eines der Ziele, die man laut Executive Producer Ron Rosenberg mit dem Reboot erreichen möchte. Das die Entwickler deutlich mehr auf “echte” Emotionen setzen, hat uns bereits das aktuelle Gameplay-Material von der E3 mehr als deutlich vermittelt. ![]()
Rosenberg im Interview gegenüber Kotaku:
Also ein total anderes und vor allem erwachseneres Erlebnis, als in allen Spielen zuvor. TOMB RAIDER, welches momentan von Crystal Dynamics entwickelt wird, stellt einen kompletten Reboot der Tomb Raider-Serie dar. Der Spieler wird die Ursprünge Lara Crofts kennenlernen und erfahren, warum Lara so ist, wie wir sie heute kennen. Das Spiel erscheint im deutschsprachigen Raum am 5. März 2013 für PlayStation 3, Xbox 360 & PC (Games for Windows) unter Publisher Square Enix Europe.
Powered by !JoomlaComment 3.12 Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved. |
|||||































